点击进入之后,您可以对这个案例进行评论。
【次世代角色.动作.场景组长】 职位要求: 1、造型能力强,对人体结构比较熟悉,能独立制作角色贴图纹理。 2、精通3D MAX、MAYA、Photoshop等常用软件; 3、了解Zbrush软件和次时代美术技术; 4、有4DMMORPG项目开发经验者优先; 5、能吃苦耐劳,可承受工作压力; 6、具有手绘纹理能力者优先; 7、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多边形建模方面有足够经验的建模/ 贴图能力,专业级贴图绘制和UV 程序技能; 8、保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求; 9、能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。 10、待遇:面谈。工作经验:2年以上 带过相关项目优先考虑。 请将简历、联系方式及作品发至jcly85@foxmail.com
角色模型师(5人) 学历要求: 大专 工作经历: 1年↑ 薪资待遇: 面议 岗位职责: – 游戏人物模型及贴图制作 职位要求: – 美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础 – 熟练操作3DMAX,、PHOTOSHOP、DEEPPAINT/BODYPAINT等相关软件 – 热爱游戏,了解游戏制作流程 – [...]
这是一篇用非智能手机上网发布的文章,仅为测试。 如果你在新闻页面看到这篇文章,那说明一切正常。 另外要测试的是文字段落,上面是一个空行吗?谢谢